AE-动效理论与AE基础

动效理论与&Ae基础

(一)UI设计理论

格式:.avi .mov .flv .gif……

(二)界面:



  • 窗口——各种面板

    (三)动效制作所需内容:

  1. 素材(ps AI AE )
    • 导入素材:
      1. Ctrl+I:导入素材 ;
      2. 双击项目面板空白处;
      3. 直接将素材拖拽到项目面板;
    • 导入选项:
    • 需要建立合成(动画文件)
      Ctrl+N:

      0(小时):00(分钟):00(秒):00(帧);

      (四)关于时间轴上的基本操作:

      图层顺序调整:拖动或者ctrl+[ ] ctrl+shift+[ ]
  • 时间轴关键帧开关:

    认识关键帧的基本属性:

    0X:圈数
    +0.0°:旋转角度(顺时针); 可以手动输入-0.0°(逆时针)
    制作旋转属性动画时,使用定位点工具Y ,移动旋转中心;
  • 关于预览时间轴:
    数字小键盘的0 渲染预览:时间和最终时间相同;

    空格:快速预览, 时间与最终可能不同;

    (五)存储:

    格式:.aep

    渲染动画:ctrl+M
    输出格式:.avi .flv .mov
  1. 需要选中格式
  2. 需要指定位置
  3. 点击渲染按钮

    (六)关于基础变换动画补充:


    定位点:A 用的很少;
    位置 P(跑):位置移动
    缩放S(缩):大小变化
    旋转R(绕圈):旋转动画
    透明度T(透明):透明动画 渐隐
    U:将所有添加关键帧的属性显示;

    (七)建立第二个项目:

    Ctrl+alt+N :新建项目 关闭当前项目,恢复到默认打开软件的状态;
  • 帧的加速度:由快到慢 ……
    1、将帧变为柔缓曲线F9
    2、点击时间轴上方的图形编辑器
    3、调整时间曲线

    (八)重复性动画——复制ctrl+D

    Ctrl+D 复制时间轴:
    时间轴错位:可以制作出有时间差的动画
  • 裁剪多余时间轴:
  1. 将工作区终点进行调整
  2. 图像合成——修剪合成至工作区
    • 缩放时间轴显示效果:
    • 第二种修改时间轴总时长的方法:ctrl+K

      (九)酷丁鱼加载动画

      父级关系:

      (十)水波加载loading:

      如何将一个动画编组制作新的动画(一个对象上制作多个动画时间轴)
      跟踪蒙版
      Ctrl+shift+C 预合成:将多个动画层进行编组,编组后可以再次添加新的变换属性;

      编辑预合成动画:双击预合成
  • 轨道蒙版:剪贴蒙版,用于控制范围

    格式工厂:上下颠倒选择 是 ;