C4D-基本操作

C4D-基本操作

一、C4D的应用范围

  1. 全称CINEMA 4D,由德国Maxon 公司研发的3D绘图软件。以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,主要定位在工业设计行业和影视包装行业。C4D更加注重流畅性、舒适性、合理性、易用性和高效性。
  2. C4D在UI设计方面应用:电商立体字渲染、电商立体banner/场景、UI立体图标

    二、界面认识

  3. 标题栏:软件最顶端,显示软件版本号和当前编辑文件名称信息。
  4. 主菜单栏:主菜单栏位于标题栏下方,可以调出绝大部分工具、命令和显示快捷键。
  5. 恢复默认界面:菜单栏—->界面—->启动
  6. 工具栏:工具栏位于主菜单栏下方,包含常用工具和工具组(将功能相似的工具集合在一个图标下)
    显著特征是在图标右下角带有 小三角。
  7. 视图窗口:在C4D中有四个视图,分别是透视图、顶视图、右视图、正视图。默认编辑视图一般在透视图中。

    每个视图右上角四个图标依次功能是:平移视图、中心缩放视图、旋转视图、切换视图。
    平移视图:鼠标左键按住不松动图标出现 蓝底色时,可以平移当前视图。快捷键:Alt+中键
    缩放视图:鼠标左键按住不松动图标出现 蓝底色时,可以缩放当前视图。快捷键:Alt+右键
    或者鼠标中标滑动缩放。
    旋转视图:鼠标左键按住不松动图标出现 蓝底色时,可以旋转当前视图。快捷键:Alt+左键
    切换视图:鼠标左键单击可以切换最大化/最小化视图。快捷键:点击鼠标中键切换
  8. 编辑工具栏:于界面的最左端,可以切换不同的编辑工具。如:模型、纹理、点、线、面模式。
    :将对象转换为多边形(CD4对象模型都是参数对象,当需要对模型进行点、线、面编辑时,必须把对象转换多 边形对象)
    :模型模式,只能对模型进行等比例缩放
    :纹理模式,对贴图纹理进行编辑,需要使用纹理贴图
    :点模式,对多边形上的点进行编辑(移动、缩放、旋转、删除)选中点
  9. 对象窗口:是用于管理场景中的对象,这些对象以树形层级结构显示(父子级关系)。对象窗口 有三个区域分别是:菜单区、对象列表区、显示/隐藏区和标签区。
  10. 属性面板:位于界面右下方,属性面板是非常重要的窗口之一,用于设置所选对象所有属性参数。使用频率很高。
  11. 保存文件:可以保存当前编辑文件,保存工程文件:可以将整个文件的资源打包,避免日后资源丢 失。方便交接给其它人员继续使用。
  12. 导出文件:在C4D中可将文件导出为:.3ds、.xml、.dxf、.obj格式等。后期导入KeyShot 中渲染直接导出文件为.3ds格式。
  13. 显示图标/快捷键:菜单—->设置—->用户界面,可以将菜单栏中图标与快捷键进行隐藏与显示。